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Hoy en día las nuevas tecnologías de la comunicación, bridan la posibilidad a artistas y diseñadores, de generar nuevas formas expresivas, para dar a conocer sus creaciones de diversas maneras ( bi y tridimensional) generando en los usuarios diversas experiencias sensoriales, consumibles en el tiempo, la pantalla hoy posibilita una interacción con la obra artística o con el proyecto de diseño, habilitando tener diversas perspectivas y puntos de vistas, que en pasado se limitaban a la intención del creador.

Estas nuevas posibilidades multimediales, transforman la obra de un ente estático a un ente dinámico, donde el usuario tiene la posibilidad de concluir la obra en ocasiones.

En el ámbito del diseño estas herramientas dan cabida a la generación de prototipos, donde diseñador y usuarios (clientes) pueden generar transformaciones en tiempo real, generando espacios de trabajo colaborativo.

La pantalla hoy se convierte en un ente dinámico, susceptible de trascender fronteras y lugares, desmitificando el concepto de el arte y el diseño para elites estacionadas en museo y salas de bellas áreas, hoy tenemos la posibilidad de democratizar el arte, y por ende el desarrollar cultura a través de este. Quizás en este ámbito de cosas son las nuevas generaciones las más beneficiadas pues a través de un clic, tiene la posibilidad de acceder a conocer, vivenciar o crear todo este tipo de expresiones, que van más allá de las concepciones mecanicistas de la comunicación donde concebía la recepción y emisión de mensajes.

LUIS HERNANDO III BUITRAGO RONDON

CAMILO JIMENEZ, MEDIOS COMPUTACIONALES

ENSAYO

ARTE, DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES

LUIS HERNANDO III BUITRAGO RONDON

ANIMACIONES

PROYECTO

 

LUIS HERNANDO III BUITRAGO RONDON

MEDIOS COMPUTACIONALES

EJERCICIOS

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