Hoy en dÃa las nuevas tecnologÃas de la comunicación, bridan la posibilidad a artistas y diseñadores, de generar nuevas formas expresivas, para dar a conocer sus creaciones de diversas maneras ( bi y tridimensional) generando en los usuarios diversas experiencias sensoriales, consumibles en el tiempo, la pantalla hoy posibilita una interacción con la obra artÃstica o con el proyecto de diseño, habilitando tener diversas perspectivas y puntos de vistas, que en pasado se limitaban a la intención del creador.
Estas nuevas posibilidades multimediales, transforman la obra de un ente estático a un ente dinámico, donde el usuario tiene la posibilidad de concluir la obra en ocasiones.
En el ámbito del diseño estas herramientas dan cabida a la generación de prototipos, donde diseñador y usuarios (clientes) pueden generar transformaciones en tiempo real, generando espacios de trabajo colaborativo.
La pantalla hoy se convierte en un ente dinámico, susceptible de trascender fronteras y lugares, desmitificando el concepto de el arte y el diseño para elites estacionadas en museo y salas de bellas áreas, hoy tenemos la posibilidad de democratizar el arte, y por ende el desarrollar cultura a través de este. Quizás en este ámbito de cosas son las nuevas generaciones las más beneficiadas pues a través de un clic, tiene la posibilidad de acceder a conocer, vivenciar o crear todo este tipo de expresiones, que van más allá de las concepciones mecanicistas de la comunicación donde concebÃa la recepción y emisión de mensajes.
LUIS HERNANDO III BUITRAGO RONDON
CAMILO JIMENEZ, MEDIOS COMPUTACIONALES
ENSAYO
ARTE, DISEÑO Y MEDIOS DIGITALES
LUIS HERNANDO III BUITRAGO RONDON
ANIMACIONES
PROYECTO
LUIS HERNANDO III BUITRAGO RONDON
MEDIOS COMPUTACIONALES
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