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LUIS HERNANDO III BUITRAGO RONDON

JORGE LAFERLA, ARTE INTERACTIVO

ENSAYO

 

 

 

 

El simulacro de la realidad

 

 

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES

ESPECIALIZACION EN CREACION MULTIMEDIA

LUIS HERNANDO III BUITRAGO RONDON

 

 

La simulación de la realidad se ha posicionado como una tendencia sensorial a través de la cual, el ser humano ha buscado, saciar su incesante búsqueda de ampliar la experiencia en la interfaz de las diferentes formas de representación de la misma. La realidad de esta manera saliendo del plano de lo concreto, se sitúa como un elemento a través del cual se generan expectaciones acerca de cómo buscar un conocimiento mucho más cercano al significado sensorial desde lo percibido. Poniendo de manifiesto la irrealidad de la misma realidad, donde surge la inquietud sobre la forma en que se está simbolizando la realidad como forma de actuación dentro de los diseños audiovisuales. El teatro por ejemplo, se ha caracterizado por lograr transmitir este tipo de experiencias sensoriales, de la mano de interrelaciones entre lo visual y lo auditivo, buscando desarrollar un componente emotivo, que permita construir historias. Haciendo de lo narrativo un elemento importante en el desarrollo de lo funcional, en donde se puedan construir no solo mensajes sino transmitir ideas capaces de cobrar vida. El cuerpo como territorio busca poder ampliar su interpretación de lo percibido, dejando sus propios límites para construir aproximaciones en torno a la verdadera simulación de la realidad. Sin embargo, como se podría determinar ¿en qué nivel este cuerpo se hace mas adaptable al ambiente, hasta el punto en el cual se logre la ampliación de la misma realidad?, parece ser que con cada nuevo avance por parte de la simulación de la realidad la misma se comprende desde otro punto de vista, haciendo que casi recíprocamente de manera cíclica se avance hacia la búsqueda de nuevas complementariedades en las que cada ser humano desarrolle su propia base interpretativa. Será entonces que en el desarrollo de elementos complementarios a la experiencia de la realidad, no se está errando y que el camino inexplorado de la suplementariedad aun esta inexplorado. Es decir buscar en lugar de desarrollar más experiencia a partir del complemento de ambientes, no sería mejor desarrollar un elemento que logre la simulación de la realidad, donde casi de la mano de una acción participativa de las personas se logre desarrollar una aproximación a una artificialidad de la realidad. 

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